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exports.run(message) => {
const serverQueue = message.client.queue.get(message.guild.id);
if (serverQueue && serverQueue.playing) {
serverQueue.playing = false;
serverQueue.connection.dispatcher.pause();
return message.channel.send("⏸ La musique est en pause !")
}
return message.channel.send(
"Il n'y a aucune musique qui est en train de jouer !"
);
}
module.exports = Pause;
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